Văn Trận
Tôi là Văn Trận - Nhà phát triển sáng tạo chuyên biến các ý tưởng trừu tượng thành trải nghiệm số sinh động, kết hợp giữa tư duy logic của lập trình viên và tâm hồn bay bổng của người nghệ sĩ.
"Kết nối chặt chẽ giữa cơ chế lối chơi cốt lõi (Core Gameplay) và nghệ thuật kể chuyện bằng hình ảnh sống động."
Kỹ năng chuyên môn & Công cụ
Sự kết hợp giữa tư duy thiết kế hệ thống game và khả năng sáng tạo mỹ thuật trực quan.
Thiết kế Game & UI/UX
Core Gameplay
Xây dựng ý tưởng và phát triển cơ chế lối chơi cốt lõi.
Player Journey
Thiết kế hành trình, trải nghiệm và tâm lý người chơi.
Wireframing & Prototyping
Vẽ sơ đồ tư duy và lập bản phác thảo luồng game trực quan.
Level Design Flow
Thiết kế nhịp độ và bố cục các màn chơi sinh động.
Mỹ thuật & Tài nguyên Game
Concept Art
Sáng tác ý tưởng (Concept) nhân vật và môi trường game.
2D Game Assets
Thiết kế các tài nguyên đồ họa 2D phục vụ phát triển game.
UI Elements / HUD
Thiết kế giao diện người dùng và hệ thống biểu tượng trong game.
3D Modeling
Dựng hình khối không gian 3D cơ bản bằng Blender.
Công cụ sử dụng